Перезагрузка» Metal Gear Rising: Revengance (PS3, Xbox 360) для многих ветеранов MGS, не приемлющих восклицательные знаки, стала большим разочарованием. Все ждали хоть каких-то намеков на стэлс, а получили лишь один беспросветный экшен, пусть и от признанных мастеров своего дела из японской студии Platinum Games. Хидео Кодзима, как видно, уловил эти негативные флюиды и тут же поспешил заверить поклонников в том, что настоящая MGS5, укомплектованная фирменной стэлс-механикой, обязательно появится в будущем. Кто бы сомневался!
«Люди, которые надеются на появление стэлс-ориентированной MGS, – не волнуйтесь, она определенно выйдет в будущем», – кратенько сообщил Кодзима-сан на своей Twitter-страничке.
Занятный факт – в 25-минутном видео, открывающем всю «правду» о том, как тяжело продвигался процесс создания Rising, глава Kojima Productions вскользь упомянул, что после того, как MGS4 была
... Читать дальше »
Работа над киноадаптацией Just Cause сдвинулась с мертвой точки. Титанический пинок, придавший творческому процессу столь необходимый импульс, связан с недавней сменой сценаристов – Майкла Росса, набросавшего первую версию сценария, подменил Брайан Эдвард Хилл (Bryan Edward Hill), наиболее известный по таким комиксам как Broken Trinity: Pandora’s Box и 7 Days From Hell. Гражданину Хиллу доверено переписать всю сценарную часть так называемой Just Cause: Scorpion Rising – киноленты, которая должна рассказать публике о молодых годках спецагента Рико Родригеза, известного под кличкой Скорпион.
Продюсерский состав фильма не изменился – Эрик Айснер и Эдриан Аскари сейчас совместно трудятся над тем, чтобы придать Just Cause: Scorpion Rising обворожительный с финансовой точки зрения вид и впоследствии заарканить в свои сети какую-нибудь доверчивую кинокомпанию с большим мешком денег.
Ролевые мастера из немецкой студии Piranha Bytes совместно с компанией Deep Silver рапортуют о том, что пропитанная соленым бризом экшен/RPG Risen 2: Dark Waters
поступит на полки североамериканских магазинов 24-го апреля следующего
года. К европейским берегам она пришвартуется 27-го апреля. Обе даты
справедливы для всех трех целевых платформ – PC, PS3 и Xbox 360.
В Risen 2: Dark Waters нам опять достанется роль безымянного
героя, которого «Инквизиция» отправляет на поиски «панацеи» от проклятых
морских монстров, утягивающих с собой на дно корабли с провиантом,
оружием и прочими вещами. Из-за этого страдает товарообращение между
островами, а там, где замешаны деньги, всегда найдется место для
исполинского шкафа со скелетами, спрятанными от посторонних глаз. Перво
... Читать дальше »
В рядах условно-бесплатных проектов очередное пополнение. На днях NCSoft объявила о своем решении сменить формат некогда популярной и, как следствие, успешной в финансовом плане MMROPG под названием Aion: The Tower of Eternity с обязательной ежемесячной платы за подписку на «free-to-play».
По словам издателя, переход Aion: The Tower of Eternity, запуск
которой состоялся в сентябре 2009-го года, на условно-бесплатную модель
распространения является частью партнерского соглашения, заключенного
между NCSoft и Gameforge. Последняя, насколько нам
известно, возьмет на себя обязанности по обслуживанию проекта на
территори
... Читать дальше »
Obsidian Entertainment выступила против рынка подержанных игр. В недавнем интервью IndustryGamers креативный директор студии Крис Авеллон
сообщил, что в ближайшем будущем его компания будет выпускать свои игры
исключительно в цифровом варианте и без помощи издателей. По словам
разработчика, Obsidian Entertainment накопила достаточное количество ресурсов, чтобы раз и навсегда избавиться от посредников в лице розничных торговых сетей, чьи доходы, надо сказать, базируются не только на продаже новых копий, но и на обмене подержанных.
«Мы заинтересованы в работе над небольшими по своему размаху проектами.
Но нам понадобится время, чтобы наладить производство
... Читать дальше »
В своем недавнем интервью Eurogamer прославленный программист и предприниматель Ричард Гэрриот честно признался, что его следующий проект, вне зависимости от того, поддержит идею Electronic Arts или нет, встанет под знамена легендарной Ultima Online. С целью избавить новинку от нежелательных конфликтов разработчик «закодировал» ее под Ultimate RPG.
Однако, если все пойдет в соответствии с планом, игра может быть
переименована в полноценный сиквел первой в истории индустрии MMORPG.
По словам Гэрриота, в данный момент он ведет переговоры с высшим руководством Electronic Arts. «Мне бы очень хотелось вновь получить доступ к интеллектуальной собственности Ultima Online», – поделился сокровенным господин Гэрриот.
Мол, с выходом последних дополнений и
... Читать дальше »
<img class="news" src="http://www.playground.ru/images/news/35057.jpg" alt="Alan Wake : Официально: PC-версия Alan Wake выйдет в начале следующего года" align="left">Недавняя находка «индустриальных сыщиков» подтвердилась. Несколько часов назад финская студия Remedy Entertainment официально подтвердила существование PC-версии эксклюзивного для консоли Xbox 360 триллера Alan Wake. По словам разработчиков, игра поступит в продажу в первом квартале следующего <a style="cursor: pointer; color: rgb(0, 153, 0); text-decoration: none; border-style: solid; border-width: 0pt 0pt 1px;">года</a>, примерно в одно время с анонсированным на днях спин-оффом American Nightmare, и будет включать в себя два скачиваемых эпизода – The Signal и The Writer.
Также стало известно, что PC-версия Alan Wake разрабатывалась параллельно с консольной. Remedy Entertainment трудилась над ней с самых первых дней анонса, состоявшегося на выставке E3
... Читать дальше »
Научно-фантастический шутер от первого лица Hard Reset (PC) готовится покинуть цифровые хоромы. Вчера компания Kalypso Media сообщила о том, что ей удалось заключить соглашение с польской студией Flying Wild Hog на издание «дополненной» и исключительно коробочной версии Hard Reset, которая получила подзаголовок Extended Edition.
Что же влезет в это «удлиненное издание»? Да много чего. Весь список
нововведений выглядит следующим образом: пять новых уровней, прохождение
которых отнимет два часа игрового времени, четыре вида врагов на пару с
одним новым
боссом, обновленный графический движок, новая предыстория, несколько
«дополнительных геймплейных элементов» и два свежих
... Читать дальше »
В прошлом году финские разработчики были неумолимы и довольно четко дали понять, что Alan Wake
не заглянет на PC. Дескать, игра специально заточена под мягкий удобный
диван и большую плазменную панель, а посему выпускать ее за пределами
Xbox 360 не имеет особого смысла. Отговорка, мягко говоря, слабенькая –
ведь фанаты, которые с 2006-го года ждали пришествия Алана на PC и
пускали слюну при виде технологического мускула DX10, остались у
разбитого корыта.
Впрочем, эта плачевная ситуация все еще может измениться в положительную
сторону. Вчера индустриальные сыщики наткнулись в реестре Steam на
новую запись – в списке проектов парового сервиса объявился финск
... Читать дальше »
Казна Activision стонет и буквально разрывается на части – самосвалы с деньгами, принесенными Call of Duty: Modern Warfare 3,
продолжают набивать ее грудами мешков с маркировкой «$». Вчера
американская компания не без радости за свое финансовое здоровье
объявила, что общие продажи Call of Duty: Modern Warfare 3
перевалили за один миллиард долларов в денежном эквиваленте.
Божественная высота покорилась игре без особых проблем – за первые 16
дней с момента дебюта в розничных сетях. Как отмечают сотрудники Activision, миллиардной отметки Modern Warfare 3 достигла на один день быстрее, чем «Аватар» в 2009-м году – фильму Джеймса Кэ
... Читать дальше »