| Conata | Дата: Вторник, 18.10.2011, 21:18 | Сообщение # 1 |
 Must Survive
Группа: Професиональные геймеры
Сообщений: 149
Награды: 3
Статус: Offline
| Мутанты Зоны
Собака. Со времени первой катастрофы в собачьем роду сменилось уже несколько поколений, и в каждом из них всё более наблюдалось влияние Зоны. Мутации и эволюционная адаптация привели к усилению прежде слабо выраженных собачьих способностей, причём зачастую в ущерб привычным. Основные физиологические изменения коснулись зрения - оно оказалось почти бесполезным после стремительного усиления чутья: например, слепые щенки выживали в Зоне не хуже, а то и лучше соих зрячих собратьев. В результате обычные собаки вскоре выродились здесь полностью, уступив место новому виду - слепым псам. Данные животные прекрасно распознают и обходят аномалии, радиацию и другие невидимые опасности, которыми кишит Зона. Как и их предки, слепые псы охотятся стаями: встреча с большой группой этих существ означает серьёзную опасность даже для хорошо вооружённого сталкера. Обитают практически во всех локациях, исключая лишь "Припять" и "ЧАЭС".
Псевдособака. Несмотря на название, псевдособаки произошли не от собак, а от волков. Дикие животные, обитавшие в лесах Зоны на момент катастрофы, стали родоначальниками одного из самых опасных видов мутантов. Псевдособаки настолько не похожи на мутировавших собак, насколько дикие волки не похожи на дворняг. Эти существа ведут территориальный образ жизни и яростно атакуют любого, кто вторгается в их владения. Молниеносная реакция, неимоверная подвижность и острые зубы делают псевдособаку очень серьёзным противником, против которого тяжело устоять даже крупному мутанту или хорошо вооружённому сталкеру. В ареал обитания входят большинство локаций - от Кордона до г. Припять включительно. В глубине Зоны встречаются самые матёрые особи способные вызывать ментальных сородичей.
Кабан. Крупный зверь, достигающий полутора метров в холке. Своей живучестью и агрессивностью данное животное превосходит своих родственников вне Зоны и не уступает большинству мутантов. Мутагенные процессы, обусловленные воздействием радиации и аномалий, в значительной степени сказались на облике этих млекопитающих: местами последние облысели, а местами, наоборот, обросли очень длинной жёсткой шерстью. Копыта зверей изменили свою форму и стали более острыми, приобретя некоторое сходство с когтями; зрачки обесцветились, на облысевшей голове проявились пигментационные пятна и глубокие морщины. Кабаны Зоны хорошо переносят радиацию, что позволяет им подолгу находиться на сильно загрязнённых территориях. Обычно эти животные атакуют с разбега, пытаясь клыками распороть живот жертвы или сбить её с ног. Обитают практически во всех локациях, прилегающих к границам Зоны.
Плоть. Оказавшиеся в Зоне домашние свиньи, как и многие другие живые организмы, подверглись сильной мутации. Поскольку были затронуты гены, контролирующие процессы метаболизма, фенотип животного резко изменился. Мутировавшая свинья, которую сталкеры называют "плотью" - один из самых наглядных примеров надругательства Зоны над природой. У этих существ сформировался чешуйчато-костный защитный покров, значительно увеличилась способность организма к регенерации, усложнилась нервная система. Как и обычная свинья, "плоть" всеядна, поэтому, будучи голодной, вполне может напасть на сталкера. Ареал обитания схож с ареалами слепых псов и кабанов. Изредка наблюдали на стадионе в г. Припять.
Тушкан. На самом деле данные животные не состоят в родстве со всем известными тушканами, хотя и весьма похожи на них. Указать вид, от которого произошли тушканы Зоны, пока не представляется возможным; можно лишь утверждать, что их предки были стайными животными, скорее всего грызунами. Достигая до 40 сантиметров в холке, они значительно мобильнее, агессивнее и прожорливее пустынного зверька. Обитают в основном в подземельях и разрушенных зданиях, питаясь всем, что попадётся - от растений до зазевавшихся сталкеров. Иногда жертвой тушканов становятся даже крупные животные и мутанты: нападая большой стаей, они легко разорвут на части любое существо, не успевшее сбежать. Достаточно редкий вид в Зоне. Тушканы были замечены на "Дикой территории", в "Тёмной долине" и в г. Припять.
Снорк. Эти существа, судя по всему, некогда были людьми, хотя сложно представить, какие условия могут довести человека до подобного состояния. Снорки - это сумасшедшие, ведущие совершенно животный образ жизни создания, по сути своей слабо отличающиеся от хищных монстров Зоны. Передвигаются они на четырёх конечностях, подпрыгивая над землёй и постоянно нюхая её, чтобы уловить запах жертвы. Охотятся осторожно и расчётливо, подстерегая сталкеров подобно хищным животным. Молниеносные рефлексы и гипертрофированные мышцы позволяют сноркам совершать длинные точные прыжки и за несколько секунд разрывать жертву в клочья. На некоторых особях сохранились детали армейской униформы или отдельные детали экипировки, что позволяет предположить в них пропавших без вести военных сталкеров. В основном встречается на "Дикой территории", "Янтаре", "Припяти" и в подземных лабораториях.
Кровосос. Полулегендарный монстр - матёрые сталкеры описывают его как высокого сутулого гуманоида со множеством щупалец на месте рта. По их словам, с помощью щупалец данное существо питается: впиваясь ими в шею живой жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь; после такой процедуры от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая мумию оболочка. Наиболее удивительное в кровососе - его способность становиться невидимым. Судя по всему, именно эти создания ответственны за смерть большого количества сталкеров. Мало кто из очевидцев остался в живых - и, судя по рассказам этих счастливчиков, для обитания кровососы предпочитают сырые места вроде болот и подземелий. Подземелье НИИ "Агропрома", "Дикая территория", "Арм. склады" и "Тёмная долина".
Контролер. Редкий мутант, встречающийся близко к центру Зоны. Внешне напоминает гуманоида с непропорционально увеличенной головой. Обладает развитым восприятием, а также способностью контролировать поведение менее развитых живых существ. Матёрые особи способны брать под контроль даже людей. Это опасный противник, встречи с котрым боятся даже самые опытные сталкеры. Редкий вид. Был замечен в подземной части НИИ "Агропром", в заброшенной деревне, недалеко от базы группировки "Свобода" и в лаборатории Х-16.
Полтергейст. Поистине сверхъестественные невидимые существа, встречающиеся только в глубине Зоны; обитают, как правило, внутри полуразрушенных зданий. О происхождении ничего достоверно не известно; бытует легенда, что это духи сталкеров, попавших под мощный выброс. Механизм проявления этих невидимок действительно соответствует легендам о полтергейсте (откуда и название) и отличается разнообразием: от периодического воя и смеха - до появляющихся из ниоткуда опасных огненных шаров. К сожалению, все сведения об этом явлении черпаются из невнятных и довольно противоречивых рассказов, правдивость которых вызывает сомнения. Обитает в близи подземных аномальных источников. Лаборатория Х-18, редко на "Дикой территории"; "ЧАЭС". Псевдогигант. Огромная туша, состоящая из каплеобразного туловища и пары гипертрофированных конечностей - вот что такое псевдогигант. Руконоги используются данным существом для передвижения и хватания жертвы. Взрослая особь достигает веса в две тонны при росте около двух метров. Внешняя неуклюжесть очень обманчива - псевдогиганты стремительны в движениях, их мышцы обладают просто поразительной мощью, а кости в прочности не уступают металлу. Головной мозг защищён толстейшим - около 100 миллиметров! - черепом; кроме того, многие сложные функции выполняет спинной мозг. Поразительно также умение псевдогигантов формировать на поверхности земли локальные ударные волны, поражающие в ограниченном радиусе всё живое. Исключительно редкий вид - Х-18 и Х-16 и стадион в г. Припять.
Кошка. Кошки не только приспособились к жизни в Зоне, но и даже приобрели некоторые полезные навыки. Радиация почти не изменила их обличие. Быстрые и слабые по одиночке, но встретив стаю кошек, лучше пустите себе пулю в лоб. Предположительно ареал обитания схож с ареалами слепых псов, кабанов и плоти.
Излом. Неизвестные мутации. То ли результат экспериментов, то ли результат воздействия Зоны на оставшихся людей. Гипертрофия конечности. - Телепатия. - Лицо близко к человеческому. - Хитер. - Сутулится и прячет свою псевдоконечность под плащом. Издали напоминает горбатого бродягу. Пытается приманить сталкеров разговором или просьбой. В момент, когда сталкер поворачивается спиной, распрямляется и атакует гипертрофированной конечностью. Если поделиться едой, то можно узнать интересную информацию о Зоне. Ест крыс, собак, плоть. С какой-то вероятностью может преследовать игрока. Предположительно обитает в районах НИИ "Агропром" и "Дикой территории". Старается быть по ближе к местам скопления сталкеров.
Зомби. Воздействие Выжигателя мозгов полностью разрушает структуру личности, оставляя только телесную оболочку. Побродив немного по Зоне, лишённые разума тела начинают превращаться в настоящих зомби. Из рефлексов у них остаются лишь самые примитивные, оружие и одежда скоро приходят в негодность. В результате зомби представляют собой не что иное, как медлительные полутрупы, для которых наличествуют лишь два эффективных раздражителя: еда и сон. Зомби совершенно неразборчивы в выборе пищи и питья, поэтому их тела буквально пропитаны радиацией и токсинами. Как правило, эти существа бесцельно бродят по Зоне или, словно трупы, валяются внутри заброшенных построек. Однако лишь только зомби почует близкое присутствие живого человека, он сразу же пытается атаковать. Умудрённые опытом сталкеры стараются обходить эти неуклюжие опустошённые оболочки. Предположительно в близи источников "выжигательной" энергии.
Бюрер. Никто точно не скажет вам, откуда взялся этот полутораметровый монстр. Никто даже не сможет вспомнить, откуда про него узнал. Но его образ помнят многие сталкеры, кто хоть раз бывал в глубоком рейде... Продвинутые сталкеры считают, что это генетический мутант с телепатическими способностями, выведенный военными. Учёные думают, что это очередная степень эволюции контролёров. Но ни первые, ни вторые так и не осмелились спуститься в тёмные подвалы и подземелья, где обитает Бюрер и спросить у него самого… Предположительно в подземных лабораториях, подвалах и естественных пещерах.
Карлик. Уродливые желто-белые карлики обитают в подземельях, их чувствительные к свету глаза слепнут при ярком освещении. В подземельях устраивают ловушки на сталкеров и ученых. Стараются перекрывать все выходы при помощи крупного мусора, обломков и балок. У карликов мощные руки, которыми они разрывают свои жертвы. Карлики ведут войну со слепыми псами. Характер чрезвычайно мерзкий, нервическая злоба заставляет их совершать дикие и неожиданные поступки. Сильно развиты предчувствие и телекинетические способности. Предчувствие помогает без визуального контакта почувствовать врага и предположить его местоположение, а телекинез позволяет манипулировать достаточно крупными объектами на расстоянии, метать их во врага, наносить мощные телекинетические удары по противнику. Способности, характер, развитый интеллект делает их одними из самых опасных противников в темных местах Зоны Предположительно в подземных лабораториях, подвалах и естественных пещерах. Крыса. После катастрофы много животных погибло или ушло из Зоны. Оставшиеся крысы расплодились и стали самыми многочисленными животными в Зоне. Крысы встречаются стаями, в редких случаях можно встретить их в одиночестве. Крысы чувствуют опасные места и старательно их обходят, предупреждая писком собратьев. Они очень сообразительные существа и стараются атаковать жертву с разных сторон. Жертва, окруженная со всех сторон, имеет очень мало шансов выжить. Предположительно в подземных лабораториях, подвалах и естественных пещерах.Добавлено (18.10.2011, 20:54) --------------------------------------------- Группировки
Военные. Солдаты регулярных армейских частей. Охраняют подходы к закрытой территории Зоны, патрулируя периметр, расстреливая мутантов и отлавливая мародёров. Армейский спецназ - элитные подразделения. Как правило, высаживаются в Зоне для проведения спасательных и специальных операций. Вооружённые силы Украины сосредоточены в основном по периметру Зоны, таких как Кордон, Свалка и НИИ Агропром. Также большой численностью появляются у самой ЧАЭС по сюжету.
Бандиты. Представители криминального мира, пришедшие в Зону по разным причинам: заработать на продаже артефактов, скрыться от закона, купить или продать оружие. В Зоне много подобного элемента уровнем от шпаны до серьёзных уголовников. В большинстве своём объединены в банды. Хотя единой бандитской организации в Зоне до сих пор нет, сильно докучают рядовым сталкерам. Эти ребята, явно не из сильно отдалённых мест. Появляются во всех локациях до Радара небольшими группами, и лишь в Тёмной долине имеют постоянную базу во главе с Боровым.
Экологи. Учёные относятся к Мобильной лаборатории. Она выглядит как небольшой металлический бункер с маленькими тонированными окошками. Способна выдержать почти все известные человеку повреждения любого характера (прим. ред. - неужели и ядерный удар?). Может быть переведена в автономный режим на нескольо месяцев, для чего снабжена надёжными системами жизнеобеспечения. В Зону доставляется грузовым вертолётом. Персонал лаборатории (Экологи) никогда не пускает посторонних далее внешней шлюзовой камеры, поэтому внутрь лаборатории не проникал ни один из сталкеров. Учёные крысы встречаются только в 2-х локациях: на Дикой территории, по сюжету, и в Янтаре, где у них располагается мобильная исследовательская база. Самая малочисленная группировка на территории Зоны в лице Сахарова, Круглова и полуразложившегося тела Васильева...
Наемники. Самая загадочная и скрытная группировка в Зоне, в существование которой многие даже не верят. Кое-кто постоянно пользуется услугами наёмников: профессионалы в своей области, они быстро расправятся с любым сталкером и даже могут полностью ликвидировать небольшую группировку. За свои услуги, судя по всему, берут немалые суммы в деньгах или артефактах. Расположение базы данной группировки до сих пор остаётся загадкой; очевидно, она находится где-то в глубине Зоны.
Военные сталкеры (военсталы). Солдаты, прошедшие после опыта службы в Зоне специальную подготовку, или сталкеры, подписавшие контракт с армией. Снабжаются большим количеством вспомогательной аппаратуры, хорошо вооружены и экипированы. В основном используются для изучения причин и последствий катастрофы, а также занимаются картографированием Зоны. Могут ходить как поодиночке, так и группами до пяти человек. Обычных сталкеров к себе не подпускают - сразу же открывают огонь. Продажные сталкеры работающие на правительство. Встретить можно ближе к концу игры, в локациях Припять и ЧАЭС.
Одиночки. Сталкеры, исследующие Зону в одиночку. Таких большинство, поскольку членство в группировке отбирает драгоценное время, тем самым уменьшая заработок; кроме того, некоторые просто по натуре своей склонны к одиночеству и независимости. Сталкеры-одиночки встречаются по всей территории до Радара, в основном на Кордоне, Свалке и Баре. Долг. Явно военизированная группировка, отличающаяся строгой дисциплиной: её члены живут фактически по уставу. Только представители "Долга" не торгуют уникальными порождениями Зоны с внешним миром: по слухам, все найденные этими людьми артефакты сдаются учёным. Каждый "долговец" считает своей главной целью защиту мира от воздействия Зоны. Большинство операций группировки связаны с истреблением монстров, поэтому рейды "Долга" нередко избавляют рядовых сталкеров от многих насущных проблем. Давно и яростно враждует с группировкой "Свобода". Передовую группу охраняющей проход в Бар, соответственно можно встретить в локации Свалка. Основная часть бойцов дислоцируется в первой. Периодически выступают в локацию Дикая территория, для зачистки групп бандитов и наёмников. На Армейских складах раполагается ещё один отряд сильно рьяных долговцев. Ближе к концу игры члены этого общества помогут пробиться через Припять.
Свобода. Анархисты и сорвиголовы, объявившие себя борцами за свободу на территории Зоны, и поэтому постоянно конфликтующие с армейскими подразделениями, военными сталкерами и группировкой "Долг". "Свободовцы" считают, что информацию о происходящем в Зоне нельзя скрывать от человечества, таким образом оспаривая монополию правительственных организаций на владение местными тайнами и чудесами. Родным домом считают локацию Армейские склады.
Монолит. Группировка, скорее напоминающая религиозную секту. Её члены верят, что в центре Зоны покоится эволюционный кристалл неземного происхождения - Монолит. Большинство сталкеров презирают адептов "Монолита", считая их помешанными. Со времени своего образования группа препятствует продвижению сталкеров к центру Зоны, мотивируя это недобрыми намерениями последних в отношении Монолита. По слухам, у монолитовцев есть крупная база где-то ближе к центру Зоны, но точного её расположения не знает никто, кроме самих членов группировки. Этими сектантами наполнены локации Радар с лабораторией, Припять и ЧАЭС. Хочу заметить что, на последней, при "правильном" прохождении, локации можно побродить по сектантской базе. Основная же штаб-квартира этой группировки планировалась в локации Припять, под театром, где лидером должен был быть Харон. Добавлено (18.10.2011, 21:00) --------------------------------------------- Аномалии
Воронка. Аномалия предположительно гравитационной природы. В момент активизации со страшной силой втягивает в себя всё, что находится в радиусе 10-15 метров. При попадании в центр "воронки" шансов выжить нет: тело и животного, и человека будет сжато в плотный комок, а затем разорвано в момент так называемой разрядки. В течение всего периода существования - в среднем это около недели - аномалия не меняет места своего проявления; может быть визуально обнаружена днём по характерному движению воздуха над ней, кружащейся листве, фрагментам расчле нённых трупов и характерному тёмному пятну на земле в центре. Ночью крайне опасна, поскольку обнаруживается лишь детекторами или с помощью бросания металлических предметов. Образует артефакты: Выверт, Грави и Золотую рыбку.
Жарка. В неактивном состоянии выглядит как едва видимое облако горячего воздуха, однако при попадании в зону действия любого предмета или живого существа образует компактную зону, разогретую до температуры около 1500К. Ночью может быть обнаружена только мощными детекторами или с помощью бросания металлических предметов. Образует артефакты: Капли, Огненный шар и Кристалл.
Холодец. Образование не ясной до конца природы. Выглядит, как светящееся ярко-зеленое желе, хорошо заметное в темноте. При контакте с телом наносит травмы, сходные с эффектом воздействия сильной кислоты. Образует артефакты: Слизь, Слизняк и Слюда. Электра. Аномальное образование диаметром около 10 метров, накапливающее статическое электричество. Потревоженная аномалия взрывается десятком мини-молний, причём поражение током для любого живого существа почти всегда смертельно. Характерной особенностью "электры" является видимый над ней днём голубоватый туман. Ночью легко обнаруживается любыми видами детекторов или с помощью бросания металлических предметов. Образует артефакты: Бенгальский огонь, Вспышка и Лунный свет.
Жгучий пух. Аномальная растительность. При приближении выбрасывает облако частиц, которые при контакте с телом человека наносят повреждения по типу стрекательных клеток ядовитых медуз. Генерит вокруг себя артефакт "Колобок". Все артефакты этой аномалии при ношении на поясе влияют на стойкость человека к радиации, за счет сильных абсорбирующих свойств пуха. Образует артефакты: Колобок.
Трамплин. Эту аномалию обнаружили одной из первых еще в 2008. Наносит ударные повреждения гравитационным полем, по типу ударной волны от взрыва. "Живет" на одном месте в среднем неделю. За время жизни меняет силу воздействия. Сила воздействия - от синяков и ушибов до мгновенной смерти с запуском тельца на орбиту. Обнаруживается по искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, а также характерным пятнам на земле красно бурого цвета местами "стартов" неудачников и новичков-балбесов. Ее влияние на человека может немного снизить ношение артефактов "Выверт", "Грави" и "Золотая Рыбка". Хорошо обнаруживается любыми видами детекторов и бросанием в нее различных металлических предметов. Образует артефакты: Медуза, Каменный цветок и Ночная звезда.
Карусель. Веселое название этой дряни обусловлено эффектом поднятия в воздух любого живого существа с последующей раскруткой оного и живописным отрыванием различных частей тела. Очень опасна. Природа этой вихреподобной аномалии до конца не известна. Обнаруживается по легкому пылевому вихрю и разбросанным частям тел животных и людей вокруг. Очень важно не упустить момент начала втягивания в аномальный вихрь и не попасть в зону максимально сильного эффекта в центре. Ее влияние на человека может немного снизить ношение артефактов "Медуза", "Каменный цветок" и "Ночная звезда" на поясе. Обычно генерит вокруг себя три типа артефактов: "Кровь камня", "Ломоть Мяса" и "Душа". Все артефакты этой над-природной "мясорубки-убийцы" неким мистическим образом влияют на жизненные силы человека. Образует артефакты: Кровь камня, Ломоть мяса и Душа. Добавлено (18.10.2011, 21:12) --------------------------------------------- Легенды Зоны
Дмитрий (Рэд) Шухов / Черный сталкер
По легенде товарищ предал его и замуровал в одном из входов на ЧАЭС. Но, как видно он оказался слишком близко от Монолита, так как после выброса сталкеры увидели черную фигуру, идущую от четвертого энергоблока. По легенде, он отомстил своему убийце, и стал навещать опытных сталкеров, одних предупреждая об опасности, а других жестоко наказывая за нарушения неписаных правил Зоны.
Юрка "Живчик" Семецкий
Этот сталкер получил свою кличку еще до того, как стал легендой. В 2009 году Юрий встретился с Редом Шуховым. Они сразу поладили, и стали напарниками. Во время путешествий, Семецкий попал в странную аномалию, которую позже назовут "Телепорт". Ред, в надежде спасти его, прыгнул за ним. Они оказались в Лиманске, и через него прошли до остатков Госпиталя, а оттуда - и на ЧАЭС. Монолит говорил у каждого в голове "Награду получит только один...". Редрик не предавал товарища, а вот Семецкий поддался на соблазн. Он обманом заманил и замуровал сталкера практически рядом с Монолитом. Сам же загадал желание стать бессмертным. Что загадал Ред, известно всем. Семецкий из Саркофага не вышел.
Оборотень
Художник, пришедший в Зону чтобы рисовать. Когда он писал очередную картину, случился выброс. Оборотень пережил его в неглубокой норе, которая едва-едва не обрушилась от подземных толчков. На следующий день он обнаружил, что может превратиться в существо, изображенное на его картине. Оборотень стал использовать свой дар, спасая сталкеров от монстров, шальной пули. Впоследствии исчез, но по Зоне прошел слух, что он превратился в одного из мутантов Зоны и был убит сталкером по собственной просьбе.
Отшельник Самый первый сталкер. Во время первой катастрофы был эвакуирован с этой земли, а после возведения объекта «Укрытие» вернулся к себе домой. Каким-то образом смог пережить второй взрыв и освоится на повторно зараженной территории. По слухам живет где-то в Припяти, ест то, что вырастил сам, на Чернобыльской земле. Помогает случайно забредшим в эти земли сталкерам, безвозмездно одалживая им немногочисленное снаряжение или помогая провизией.
Болотный доктор
Призрак Зоны. Бывший ученый, пришедший на эту зараженную территорию, с целью ее изучения. Во время одной из поездок, его автомобиль наехал на Жарку. Доктор, со сломанной ногой и многочисленными ожогами, смог проползти немалое расстояние и спрятаться в подвале дома. Как оказалось в подвале жил кровосос, но, не почуяв ни какой злобы от человека, мутант не тронул его. Он прожил несколько дней вместе с мутантом, который ухаживал за ним – приносил еду и, даже делая ему обезболивающие уколы (слюна кровососа служит прекрасным обезболивающим). После был найден военными сталкерами, которые по привычке уничтожили мутанта, решив, что Доктор просто тронулся умом. Как только он выписался из больницы, написал «по собственному желанию» и самостоятельно ушел в Зону, где стал помогать всем без разбору – сталкерам, военным и даже мутантам.
Стрелок / Меченый
О этом сталкере ходит огромное количество слухов – слишком уж скрытный был этот человек. Но точно известно, что он побывал на ЧАЭС, вместе с Клыком и Призраком. После этого исчез, а через некоторое время к известному барыге Сидоровичу притащили полуживого сталкера Меченого (кличку дали из-за особой наколки на левой руке - S.T.A.L.K.E.R). В итоге он стал легендой – убил бандитского главаря Борова и отключил Выжигатель Мозгов – огромную психотронную установку охраняющую подступы к ЧАЭС. Потом ушел к ЧАЭС. Около месяца он пропадал, где - неизвестно. Однако после этого он неожиданно появился, и, заключив сделку с военными, улетел куда - то за пределы Зоны. Однако по новым сведениям, он погиб от руки неизвестного наемника, страдающего раздвоением личности. Клык Сталкер – шаман. Главным его правилом было – не брать в Зону металла, поэтому все его оружие было сделано из специального пластика и керамики. Особую известность ему дали стеклянные ножи, которые он делал сам из коры стеклянного дуба. Был в группе Стрелка. По слухам, был убит наемниками. Призрак
Третий член группы Стрелка. О его ранних походах в Зону, мало что известно и по большому счету это всего лишь слухи. Стал известным из-за своего чудесного комбинезона, по его же словам он нашел костюм в какой-то аномалии. После воздействия аномальной энергии комбинезон стал залечивать абсолютно все раны своего владельца. Призрак погиб в лаборатории Х-16, из-за ментального воздействия контролера. Его известный комбинезон был потерян, но поговаривают, что он попал к ученым. Шрам
Сталкер, больше известный как наемник. Сопровождая ученых на болотах попал под выброс. По совершенно непонятным причинам, он смог пережить это явление Зоны. В итоге его, полуживого к себе на базу притащили бойцы малоизвестного клана «Чистое небо». Главой Чистого неба, ему было поручено убить Стрелка, который находился на ЧАЭС. Исчез где-то около четвертого энергоблока.
Легенды, появившиеся в период 2012-2013 годов. Волк
Много ходит легенд о таинственном командире "Монолита". Те, кто его знал до его похода на север, говорят, что это был спокойный, общительный человек, не смотря на то, что был Наемником. ФСБ Ему заказало кого-то из Монолита. Скрывалась цель на ЧАЭС. Сталкер пробрался туда незамеченным. Но задачу он не выполнил. Его схватили. Что с ним сделали, неизвестно, но факт остается фактом - он стал фанатично преданным и абсолютно лояльным лидеру Монолита, Харону. Командуя "Инквизицией", он за одну неделю объединил все отделившиеся секты Монолита. Это и стало предысторией "Великого Похода Монолита".
Тринадцатый
Он пришел в зону 3 месяца назад. Но прославится успел надолго: не многие успели за это время скосить наполовину состав целой группировки "Чистое Небо". Судя по словам немногих, что его знали, он страдал болезнью, что называется "Раздвоение личности". Полная история его мало кому известна, но самая правдивая изложена здесь. Он попал в лагерь. Далеко, на севере. В холодных снегах Сибири. Там его пытали. У него не было не имени, не фамилии. У него был номер. Номером был "13". Именно так его называли охранники и ученые. Там, он встретил человека, которого до конца называл "Отцом". Немногие в это верят, но Тринадцатый упомянул, что "Отца" звали Шрам. Шрам пожертвовал собой, что бы выручить Тринадцатого. Взамен, он просил поклясться, что убьет троих людей, которые загнали его в Сибирь. Среди этих троих, была всем известная в зоне Легенда, чуть ли не живой бог. Это был Меченый. Остальными двумя были Каланча и Лебедев, два лидера "Чистого Неба". Он их выслеживал. Долгие 2 месяца. И наконец, после всех лишений, он добрался до первой цели. Каланча. Он умолял не убивать. Но в сердце Тринадцатого была лишь ярость. Ему казалось, что Шрам до сих пор с ним, и помогает, оберегает его. Он до конца утверждал, что всех тех 80 человек убил Шрам. Знал бы он, что резню устраивал именно он. Меченый понимал, что собирается сделать Тринадцатый. Стрелок устремился к центру. К Генераторам. Туда, где все началось. Тринадцатый последовал за ним. Все закончилось в Военной Лаборатории "О-Сознания". Самая трудная и известная битва двух сталкеров. Говорят, они дрались целых 4 часа. И ни один из них не давал слабины. В конце-концов, Тринадцатому удалось одержать верх. Перед смертью, Меченому удалось попасть Тринадцатому из пистолета в сердце. На грани жизни и смерти, Тринадцатый отключил питание колбы, где находился единственный оставшийся в живых член "О-Сознания" - Иван Лебедев. Он мог умереть спокойно. "Отец" был доволен. Он гордился сыном. Но Зона не отпустила. Не дала умереть. Вирус. Наследие СССР, творение гениальных ученых, работавших с энтузиазмом, и пламенем в глазах, с желанием уничтожить Америку. Штамм A3D0.
Этот образец считали слишком опасным провальным. Но у него был побочный эффект. Он работал раз на миллион. Одним из Миллиона был он. Когда вирус попал в кровь Тринадцатого, то он очнулся. Вновь. Он не живой, потому его нельзя убить. Но он и не мертв, и не чувствует ничего, кроме преданности, и благодарности Зоне.
Пепел
Один из тех, кого называют "Сталкер от Бога". За 6 месяцев, он добился высот, до которых сотни идут не меньше двух лет. Он был одним из того десятка, которых Стрелок, до своей смерти, считал другом. Во время одной из вылазок, в благодарность за спасение жизни, Меченый открыл ему тайну Выжигателя Мозгов. После смерти Меченого, Пепел решил отомстить убийце. Собрав отряд верных ему людей, он пробился к Выжигателю. После долгого боя, он взорвал все антенны. Теперь установка не принадлежала восстановлению. После, он направился к Центру Зоны. Там он хотел найти Тринадцатого. Но, увы, не судилось. Однако, он нашел убежище легендарного Харона - лидера Монолита, организатора Великого Крестового Похода. Он пустил ему пулю в голову. Но, поговаривают, пуля была не смертельной.
Сталкер Прямой Этот сталкер по праву был ветераном, и погиб в возрасте сорока лет. Ушел в Зону в поисках правды жизни, а затем так и остался в ней навсегда. Про таких говорят: "Давила его жизнь, да и выдавила в Зону". Свое прозвище получил за то, что всегда и всем говорил свое мнение прямо и в лицо, отвечая за свои поступки. Несколько месяцев состоял в группировке "Свобода", но после того как они началась война с "Долгом" - ушел оттуда. Поговаривают что он тогда просто пропал, но на самом деле Прямой просто ушел из Зоны. Но уже не смог жить на большой земле и вернулся. Долгое время работал на ученых, но так и не дождавшись солидной награды вновь пополнил ряды вольных сталкеров. Один из тех сталкеров - которых "отметила Зона", Прямой мог не бояться выброса. Поговаривают, что и его комбинезон со временем перенял это свойство. Про его броню можно сказать отдельно, уникальный экземпляр научных разработок который Прямой все-же получил от ученых за свой труд. Существует слух, что он некоторое время пробыл в группировке "Каратели", но на самом деле это не так. Он был очень дружен с лидерами группировки и во многом помогал им. В последние месяцы жизни вел активную войну против группировки "Монолит". Погиб Прямой в Саркофаге - в поисках заветного Исполнителя желаний. История умалчивает, что именно он просил...
«Железная Рука»
Полковник Спецназа Чернов Анатолий Вячеславович, уже имевший в списке своих наград звезду Героя Российской Федерации - после катастрофы 2006 года был призван опять, как ценный кадр. Тут же он стал полноценной легендой, как один из немногих, выживших во время рейда 2012 года к центру Зоны. Он потерял правую руку, но сумел выжить, превозмогая боль, командуя своим отрядом до тех пор, пока те не вышли из опасной зоны. Бойцы вернулись за своим командиром, и вытащили его. Но демобилизоваться он отказался, и ему поставили железный протез. С тех пор в ОК его настолько бояться, что его слово порой авторитетнее и важнее, чем штабных генералов.
Наемник
Хмурый парень, который несколько давно в Зоне. Известен своими навыками убийцы, он выполнил множество заказов в Зоне, и часто убивал мутантов - на его совести шесть химер. Как человек который прошел достаточно далеко в Зону и убивший достаточно людей, он ушел в Историю.
Безумный Шахтер
Сталкер пришел в Зону очень давно, попал в группу Диггеров, и остался копаться в земле. Подземелья Чернобыля - самые опасные и привлекательные места в мире. Очень скоро его товарищи стали замечать странное. С ним происходило необъяснимое. Он копал глубже всех, лез дальше чем остальные. Он влюбился в эти подземелья навсегда. Казалось что он сошел с ума. Он сделал себе специальный Диггерский костюм - множество строенных артефактов давали ему почти идеальную защиту от любых аномалий или мутантов. Он пропал - зарылся в землю и больше его никто не видел. Говорят что он живет под землей - потеряв облик человека. Ванька Мутант, ставший легендой несколько месяцев назад. Главное его отличие - он не агрессивен, как другие, и мало того, он может разговаривать короткими предложениями, и даже считать до 4! По меркам псевдогигантов Ванька - настоящий гений. Из его разговоров с некоторыми ветеранами стало известно, что своего прошлого Ванька не помнит, хотя свое имя - Иван - помнит отчетливо. Он стал известен тогда, когда вывел отряд ветеранов во главе с Долговцем-ренегатом Черепом, координально изменив его мировоззрение. В благодарность Череп вживил Ваньке маячок под кожу, благодаря которому все сталкеры его узнают, и не трогают.
Темный Сварщик
Тёмный сварщик - самое точное имя, из тех которые ему давали. Да он Тёмный и да, он сварщик. Точнее он не просто сварщик, он техник, причём не обычный. Его особенность заключается в том, что все свои изделия он делает из металлолома, который он находит на Свалке. Иногда он добавляет в свои "поделки" артефакты, иногда сборки артефактов, которые он так же умеет делать. Воистину гениален,ибо иногда он выдаёт из своей мастерской такие вещи, что новейшие военные разработки нервно покуривают в сторонке. Известно что его мастерская находится где то на Свалке, однако точного местоположения не знает ни кто. Однако он иногда появляется
|
| |
| |